Jak Puskás Aréna změnila firmu

05. ledna 2023

KÖZTI Architects & Engineers jsou jednou z nejstarších architektonických firem v Maďarsku, která používá digitální projektování již od poloviny 90. let. Pro stavbu kultovní Puskás Arény v Budapešti v Maďarsku v roce 2013 udělala KÖZTI další krok směrem k digitálnímu designu s využitím BIM softwarů včetně Allplanu. Poté, co vyzkoušeli jak dobře a efektivně informační modelování budov (BIM), 3D modelování a datové formáty IFC fungují, začali je využívat i ve zbylých projektech – a neohlíželi se zpět.


Pozadí projektu

Puskás Arena je největší a nejmodernější multifunkční sportovní areál ve střední Evropě. Aréna, vysoká 52 metrů, je kombinací části předchozího stadionu Ference Puskáse a nové, moderní budovy a sportovních zařízení. Samotné projektování stadionu s podlahovou plochou 208 000 metrů čtverečních trvalo tři roky a další tři roky trvala výstavba, přičemž klient nařídil pro projekt použití BIMu. Dokončená stavba je nyní výraznou a nedílnou součástí Budapeště.

Dokonce byla i navržena jako jeden z kandidátů na Cenu Evropské unie za současnou architekturu, Cenu Miese van der Rohe.

© Palkó György with courtesy of KÖZTI Architects & Engineers © Palkó György | KÖZTI Architects & Engineers


Projektování pamětihodné arény

U projektu Puskás Aréna se našlo hned několik problémů ať už to byl rozsah arény s neuvěřitelnými 65 000 místy, složitost spojení historické struktury s novou budovou či samotné množství vytvořených dat. Také zde bylo mnoho externích zdrojů na koordinování – včetně 30 dodavatelů a více než 200 lidí. Aby bylo možné jasně komunikovat, sdílet relevantní informace se všemi zúčastněnými disciplínami a aby každý, kdo se na stavbě podílel, správně porozuměl a pochopil záměr projektu, bylo zapotřebí využít softwarové řešení BIM.

Allplan byl použit pro statiku a návrh výztuže. Vzhledem k neustálé komunikaci mezi KÖZTI a externími statiky došlo k mnoha změnám, kterým se bylo potřeba rychle přizpůsobit, zejména když bylo nutné projekt kompletně přepracovat z důvodu rozpočtových i strukturálních omezení.

12_Kozti_Puskas_Skybox_area_NEU© Palkó György | KÖZTI Architects & Engineers

Tato omezení vedla k přechodu z 2D na 3D modelování, což usnadňuje a zpřesňuje kontroly kolizí a změny mezi různými modely každé disciplíny. Například kontrola návrhu výztuže je u 3D modelu mnohem přímočařejší než u 2D metod.

Komunikace prostřednictvím IFC posílila spolupráci mezi všemi zúčastněnými v každé fázi projektu. Například při konstrukci bylo užitečné mít 3D model výztuže, protože jakékoli změny byly rychle implementovány a sděleny všem stranám pomocí IFC.

08_Kozti_Puskas_details_NEU © Palkó György | KÖZTI Architects & Engineers


Přesvědčivý zážitek

Poté, co vyzkoušeli jak dobře a efektivně BIM a 3D modelování funguje se KÖZTI Architects & Engineers rozhodli zcela na ně přejít, bez ohledu na velikost projektu nebo smluvní požadavky. Pro KÖZTI nebyla Puskás Aréna jen přelomovým projektem, na kterém se podíleli – byla výchozím bodem pro novou, inovativní kapitolu v příběhu společnosti. Chcete-li vidět, jak může BIM prospět vašim projektům, ALLPLAN nabízí bezplatnou 30denní zkušební verzi svého softwaru – stačí kliknout sem a stáhnout.

04_Kozti_Puskas_Around_the_stadium_NEU © Palkó György | KÖZTI Architects & Engineers


 

Témata