7 tipů pro efektivní modelování pomocí Allplan – první část

10. března 2022

Autor: Martin Mikuš, produktový manažer Allplan Architecture

Ať už jste architekt nebo inženýr, Allplan nabízí řadu nástrojů a pracovních postupů pro modelování ve 3D. Naučit se tyto nástroje efektivně používat však vyžaduje čas – pokud nemáte odborníka, který vám ukáže, jak pracovní postupy optimalizovat. Martin Mikuš, jeden z produktových manažerů společnosti ALLPLAN s 13 lety zkušeností s prací se systémem Allplan, to dokáže. Níže vám Martin poskytne podrobného průvodce různými technikami, které můžete použít pro pokročilé modelovací aplikace.


Koncepční modelování

Koncepční modelování, označované také jako modelování hmoty nebo objemové modelování, se používá k různým účelům, obvykle pro nižší stupně úrovně podrobnosti v procesu BIM. Umožňuje zobrazit základní tvar budovy nebo stavby, například aby bylo možné zjistit, zda zapadá do okolní krajiny, nebo dokonce získat představu o hrubé velikosti či nákladech projektu.

Pro rychlé vytvoření koncepčního modelu vám Allplan nabízí jednoduchý postup pomocí nástrojů Extrude a Imprint. Jakmile je základní koncepční model vytvořen z jednoduchých tvarů, lze jej pomocí dalších modelovacích operací rozvíjet a přidat více detailů nebo přizpůsobit základní tvar konečné podobě. Například nástroje Edge Offset a Boolean Operations mohou pomoci definovat obrysy objektu nebo rohové hrany. Složitější tvary lze modelovat pomocí pokročilých nástrojů, jako jsou Extrude Along Path, Revolve, Loft nebo Rail Sweep.

Pro architektonické aplikace se objemové modelování používá také k vytváření detailnějších tvarů, opět s využitím obecných funkcí 3D modelování a pracovních postupů pro získání požadovaného tvaru. Dobrým příkladem je studie proveditelnosti, která byla realizována pro Knihovnu kláštera svatého Havla v St. Gallen. Pro získání digitálního modelu okolních budov byly obrysy fasád importovány ze souboru .DWG, promítnuty a poté přetvořeny mimo jiné pomocí nástrojů Extrude, Imprint a Boolean Operations. Na budovy pak byla nanesena textura, aby vypadaly jako modely z bílého papíru, čímž vzniklo podrobné znázornění projektu pro prezentaci různým zúčastněným stranám.

Pro inženýrské aplikace je koncepční modelování užitečným nástrojem pro vytváření konkrétních komponent. Rychlé modelování betonového objektu umožňuje rychle a snadno provádět přesné detaily výztuže.

Volume_Modeling_part_1_picture_2_NEUDigitalizace objektů pro projekt Knihovny kláštera svatého Havla v St. Gallen; © CDS Bausoftware AG, Menegon + Friberg Vermessungen


Parametrické stavební prvky

Další pokročilou technikou 3D modelování je použití parametrických stavebních prvků. Použití parametrických prvků urychluje a usnadňuje modelování, což je užitečné zejména u složitějších projektů.

Větší projekty, jako jsou nemocnice, hotely nebo výškové obytné budovy, jsou náročné kvůli své komplexnosti, velikosti nebo množství dat, které vyžadují. S parametrickými stavebními prvky lze objekty, jako jsou stěny, desky, otvory, místnosti, okna nebo dveře, rychle umístit se správnou úrovní informací (neboli úrovní podrobnosti, v BIM nazývanou také LOD.) Díky tomu lze rychle vytvářet přesné plány, pohledy, řezy, rozvržení a výkazy výměr.

Allplan si dokáže poradit nejen s velkým množstvím dat, které tyto objekty obsahují, ale nabízí také interakce mezi stavebními prvky na základě priorit. To výrazně urychluje proces modelování a zároveň omezuje kolize mezi prvky a zabraňuje potřebě složitých pracovních postupů nebo obcházení. To lze definovat pomocí atributu Priorita, který automaticky zkontroluje, který prvek má při propojování komponent přednost. Dobrým příkladem je situace, kdy je v nosné desce výřez pro stěnu a sloupy – stěny a sloupy mají vyšší prioritu než deska, takže se pro ně automaticky vytvoří otvor.

Vlastní parametrické PythonParts jsou v Allplan možné také pomocí vestavěného nástroje Visual Scripting. Ten umožňuje objekty vytvářet intuitivně, ale také umožňuje stávající parametrické objekty upravovat nebo optimalizovat efektivněji než pomocí Editoru nebo palety Vlastnosti. Pomocí nástroje Visual Scripting lze vytvářet i kompletní pracovní postupy.

Building_Components_part_1_picture_3_NEUDíky prioritním interakcím mezi stavebními prvky se proces modelování výrazně zrychluje; © Aulík Fišer architekti, Building, spol. s r.o. Building STATICS s.r.o.


Modelování rovin, hladin a ploch

I ty nejjednodušší modely obvykle obsahují prvky s různou výškou. Nástroje pro správu úrovní a rovin umožňují efektivně přizpůsobit výškové podmínky jakéhokoli objektu. Většina stavebních prvků obsažených v modelu je přiřazena k určité rovině a sleduje její geometrii. To je obzvláště důležité nejen ve fázi návrhu, ale také ve fázi tvorby detailů a realizace.

Výškové parametry celého modelu lze kontrolovat, vizualizovat a upravovat pomocí palety Roviny. Pomocí systému odkazů lze například u výškové budovy použít odsazené roviny k vytvoření jednotných výškových podmínek pro každé podlaží.

Level_and_Planes_Management_part_1_picture_4_NEUSpráva úrovní a rovin pro SKY Tower Bietigheim-Bissingen v Německu; © Bietigheimer Wohnbau, KMB

Velmi účinnou technikou je použití volných rovin nebo referenčních ploch, které umožňují použít libovolný vymodelovaný polygonální nebo 3D povrch jako výškovou referenci pro stavební prvky. V našem případě je do modelu úrovně přidána volná plocha reprezentující tvar stěn atiky, která je použita pro vybrané stavební prvky, aby okamžitě získaly správný tvar.

Efektivní modelování ve 3D

Výše uvedené příklady ukazují, jak můžete začít využívat některé z pokročilých nástrojů programu Allplan a pustit se do náročnějších modelovacích úloh. Ve druhé části nám Martin ukáže, jak vytvářet vlastní architektonické komponenty, jako jsou stavební prvky volného tvaru, dekorativní prvky a modulární technické komponenty. Kromě toho také popíše, jak importovat mračna bodů a 3D sítě z průzkumů a používat je pro různé aplikace v rámci BIM.

Pokud jste v Allplan noví a výše uvedené příklady vás zaujaly, stáhněte si bezplatnou 30denní zkušební verzi a přesvědčte se na vlastní oči, jak snadné může být vytváření 3D modelů.

Zjistěte více a podívejte se na sérii videí

Martin-Mikus

Martin Mikuš,
produktový manažer

 








 

Témata

Předchozí příspěvek:
  Následující příspěvek: